2,5D-Prototyping

Gedanken zu User Interfaces und Ergonomie.

Über mich

Hartmut Pfarr. Ulm. Entwickler. Hier dokumentiere ich meine Projekte. Aktueller Schwerpunkt: nkrunner, eine eigene Rendering- und GUI-Engine für den 2D/3D-Bereich. Kein Hochglanz, reine Arbeitsdokumentation.

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Ältere Beiträge und Notizen, die zur Dokumentation erhalten bleiben.

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